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Partie 3 : Les périphériques et accessoires d’un ordinateur

A.

1. Périphériques d’entrée

    1.1.
  • Clavier, souris, scanner, micro
  • Les périphériques d’entrée :permettent rôleà l’utilisateur d’envoyer des informations à l’ordinateur. Le clavier et typesla d’interfaces.sourissont

  • les plus courants, permettant respectivement la saisie de texte et la navigation. Les claviers peuvent être mécaniques ou à membrane, et les souris peuvent être optiques ou laser, chacune ayant des avantages en termes de précision et de confort. Le scanner convertit des documents physiques en données numériques, essentiel dans les environnements bureautiques. Le microphone capture la voix et les sons, de plus en plus utilisé pour les communications en ligne, les podcasts ou encore la reconnaissance vocale.

    Ces périphériques se connectent à l’ordinateur via différentes interfaces, telles que les ports USB ou sans fil via le Bluetooth. Certains claviers et souris plus anciens utilisent encore les connecteurs PS/2, bien que ceux-ci soient de plus en plus rares. La diversité des interfaces permet une plus grande flexibilité dans la connexion des périphériques selon les besoins de l’utilisateur.

    1.2. Interfaces de connexion

    Les ports USB :sont USB,aujourd'hui Bluetooth,l’interface PS/2.

  • de
connexion

B.la plus courante, offrant des vitesses de transfert élevées et une compatibilité avec un large éventail de périphériques. Le Bluetooth est utilisé pour les périphériques sans fil, permettant une plus grande liberté de mouvement, notamment pour les souris, claviers et casques. Enfin, bien que moins courants aujourd'hui, les ports PS/2 sont encore utilisés sur certains anciens ordinateurs pour la connexion de claviers et souris, offrant une connexion directe au système sans recours à l'USB.

2. Périphériques de sortie

    2.1.
  • Écrans
  • Les Éécrans :sont les principaux périphériques de sortie visuelle d'un ordinateur. Ils peuvent être de types d’différents : les écrans LCD (LCD,écrans LED,à OLED)cristaux liquides) et LED (écrans LCD utilisant des diodes pour le rétroéclairage) sont les plus courants, offrant une bonne qualité d’image à des prix abordables. Les écrans OLED, qui n’ont pas besoin de solution,troéclairage, offrent des noirs plus profonds et des couleurs plus vives, mais restent plus coûteux. Les caractéristiques clés des écrans incluent la résolution (nombre de pixels affichés), qui détermine la netteté de l’image, et la fréquence de rafraîchissement.

  • Imprimanteschissement :(mesurée en Hz), qui affecte la fluidité de l'affichage, particulièrement importante pour les jeux vidéo ou les films d’action.

    2.2. Imprimantes

    Les imprimantes permettent de produire des copies physiques de documents numériques. Les imprimantes à jet d’encre projettent de petites gouttes d’encre sur le papier, offrant une grande précision pour les documents et photos, bien que les coûts de consommables soient relativement élevés. Les imprimantes laser, quant à elles, utilisent un faisceau laser pour fixer de la poudre de toner sur le papier, ce qui est plus économique pour des volumes d’impression élevés et convient bien pour des documents texte. Chacune de ces technologies (jeta d’encre,ses laser).

  • avantages
  • selon les besoins spécifiques en impression.

    2.3. Haut-parleurs et casques audio

    Les haut-parleurs :et casques audio sont des périphériques de sortie audio. Les haut-parleurs peuvent être stéréo,o surround,(deux Bluetooth.

  • canaux)

C.ou surround (multicanaux) pour offrir une expérience sonore plus immersive, notamment dans les films ou les jeux. Les casques permettent une écoute individuelle, souvent avec des technologies sans fil comme le Bluetooth pour plus de mobilité. Ces périphériques jouent un rôle essentiel dans les usages multimédias, comme l’écoute de musique ou les visioconférences.

3. Périphériques d’entrée/sortie

    3.1.
  • Disques externes, clés USB
  • Les disques externes :et clés USB sont des périphériques d’entrée/sortie utilisés pour stocker ou transférer des données. Leur capacité, varie considérablement, allant de quelques gigaoctets pour les clés USB à plusieurs téraoctets pour les disques externes. Les performances de ces périphériques dépendent également des formats (de connexion. Par exemple, l’USB 3.0 offre des vitesses de transfert beaucoup plus rapides que l’USB 2.0, Thunderbolt).tandis

  • que le Thunderbolt est encore plus rapide, permettant de transférer de grandes quantités de données en peu de temps.

    3.2. Stations d’accueil

    Les stations d’accueil ou docking stations sont des périphériques permettant de connecter plusieurs accessoires à un ordinateur portable via un seul port. Elles offrent généralement des ports supplémentaires (dockingUSB, station).

  • HDMI,
Ethernet, etc.), facilitant la connexion d’un ordinateur à un réseau, à des écrans supplémentaires ou à d’autres périphériques. Elles sont particulièrement utiles pour les utilisateurs professionnels, permettant de transformer un ordinateur portable en véritable poste de travail lorsqu'ils sont au bureau.